⛏️ Minecraft
Par OctoSpacc
Prudence
Le contenu de cette page a été entièrement et automatiquement traduit en français, à partir de Italiano. Il peut donc contenir toutes sortes d’erreurs.
Je crois que Minecraft peut être défini comme le jeu moderne (pour le meilleur ou pour le pire) qui développe une complexité potentiellement infinie à partir de prémisses simples. Dans le bon sens, évidemment : la complexité impressionne et récompense ceux qui la recherchent, mais le titre reste jouable pour tous.
Au début, il s’agit de réaliser des “maisons” qui sont des trous de 4x4 sous terre, mais ensuite cela devient de créer des installations titanesques, purement esthétiques ou même totalement fonctionnelles - n’oublions pas que Minecraft, avec sa redstone, est Turing-complet. Et au final ? Eh bien, cela ne finira jamais…
…En cours. Pour d’autres informations qui ne sont pas totalement subjectives, il existe pour l’instant Wikipedia.
Mon histoire
J’ai découvert Minecraft quand j’avais peut-être 7 ans, parce qu’un autre enfant l’avait sur sa tablette après l’école. Je me souviens qu’il avait construit plusieurs grands bâtiments, avec des décorations et tout. J’ai été époustouflé pratiquement instantanément, car je n’avais jamais vu de jeu qui se rapproche un tant soit peu de celui-ci, même si à l’époque nous étions dans les toutes premières versions alpha de Minecraft Pocket Edition, qui avaient très peu de contenu (moins que Minecraft Java alpha!).
Il a été difficile d’obtenir l’application, pour des raisons liées à mon utilisation générale d’Android à l’époque, mais j’ai finalement réussi à l’obtenir sur mon Galaxy Player, puis sur ma tablette de rodage. Au début j’avais la démo, inutile de vous dire qu’elle n’était pas bonne car la progression ne pouvait pas être sauvegardée à la sortie, et donc jouer ne servait à rien. Puis, d’une manière dont je ne me souviens même pas, j’ai réussi à trouver l’APK de la version complète.
À partir de là, chaque heure de jeu était une nouvelle découverte ou un nouvel objectif que l’on s’était imposé. J’ai commencé à construire des bâtiments étranges, difficiles à parcourir, avec des passages complexes, que si je voulais faire aujourd’hui, je ne saurais même pas par où commencer. À cause de toute une série d’événements, j’ai perdu les mondes que j’avais sur la tablette (qui n’avaient rien de spécial, en fait je ne m’en souviens même pas bien), mais ceux du Galaxy Player sont toujours là aujourd’hui. Voici quelques photos de ce qui était ma spécialité à l’époque : https://pixelfed.uno/p/octo/299639948389257216.
Peu de temps après, j’ai appris, grâce à une application dont je ne me souviens plus si je l’avais découverte par hasard sur Google Play ou si on m’avait été recommandée, l’existence de cartes thématiques créées et partagées par d’autres joueurs en ligne. J’ai perdu du temps dessus, notamment sur ceux du parkour : avec les commandes tactiles (et à l’époque pas de s’accroupir !) c’est vite devenu une torture, mais quand on arrive à faire les sauts difficiles et à avancer c’est toujours sympa.
Sur le PC que j’avais à la maison à l’époque, il n’y avait aucun moyen de démarrer Minecraft, pour on ne sait quelle obscure raison ; J’imagine une ancienne carte vidéo et/ou des pilotes vidéo. Fin 2014, j’ai ensuite essayé de l’exécuter sur ce qui était à ce moment-là ma nouvelle tablette Windows (toujours cambriolée, mais de manière différente de celle d’Android), et d’une manière ou d’une autre, il a démarré, mais il fonctionnait trop lentement pour être jouable. Dommage que je ne savais pas à l’époque que je pouvais essayer de baisser la résolution ou d’exécuter une ancienne version pour plus de performances. Quand 2 mois plus tard, maintenant en 2015, le nouveau PC est arrivé chez moi, je ne me souviens plus pourquoi mais je n’ai même pas essayé de lancer Minecraft. Tristesse. À la fin de la nouvelle année, j’ai ensuite reçu l’ordinateur portable, j’y ai installé Minecraft et je l’ai usé, bien sûr, je l’ai usé !
J’ai commencé là-bas en jouant hors ligne et sur certains serveurs italiens. Quelques mois plus tard, lorsque j’ai acheté un compte légitime du jeu, j’ai également pu essayer des serveurs de renommée mondiale comme Hypixel, et d’autres dont je ne me souviens plus, car aujourd’hui ils sont totalement hors de propos, voire peut-être même morts !
C’est sur PC que j’ai commencé à voir de grandes choses avec Redstone, car à l’époque MCPE était encore en alpha et relativement simple : il manquait beaucoup d’éléments. Qui sait où diable j’ai sauvé mon premier monde superplat créé là-bas, avec toutes les constructions et expériences inutiles ! Je devrais le chercher.
En ligne, j’ai immédiatement commencé à tester des mini-jeux sur serveurs : SkyWars, BedWars, Hunger Games, PvP FFA, quelques petits jeux non violents. Sur BedWars, à un moment donné, je finis par passer tellement d’heures d’affilée au fil des mois que mes performances deviennent réellement bonnes et je gagne souvent les jeux, mais si j’essayais d’y jouer à nouveau maintenant (et j’essayais encore), je le ferais. réalisez combien de rouille j’ai accumulée.
J’ai ensuite aussi donné la chance à des options de jeu multijoueurs structurées sur le long terme, et non comme des mini-jeux dans les jeux : des combats créatifs, de la survie classique, mais surtout SkyBlock, c’était des trucs épiques.
Et puis il y avait d’autres choses entre les deux, entre MCPE qui devenait Bedrock Edition, meilleur sur certains points et (encore) pire sur d’autres, du temps passé sur Minecraft Console Edition (l’ancienne version avant que Bedrock ne le supplante) avec ses mini-jeux intégrés qui étaient vraiment sympas. Lorsque j’ai acheté une nouvelle Nintendo 3DS XL à l’été 2019, j’ai également commencé à jouer à Minecraft dessus, ce qui était plus pratique pour moi que de jouer avec les commandes tactiles d’un smartphone (lorsque je suis en déplacement), et cela continue à ce jour.
Maintenant, il y a en alternance des mois pendant lesquels j’ouvre Minecraft presque tous les jours, et d’autres (nettement plus fréquents) où j’oublie complètement qu’il existe. Il y a presque 3 ans, SpaccCraft est né - la troisième édition, si nous voulons être honnêtes envers ces deux autres mondes dans lesquels nous avons un peu trop exagéré et avons littéralement écrasé, mais en gros nous devons le faire depuis “SpaccCraft” vient de là - et maintenant, cela aussi a diminué. Le serveur fonctionne, mais il tourne pratiquement à vide, personne ne joue et je ne peux pas trop m’en plaindre, car d’abord je ne trouve pas le temps de le faire.
Jetez un oeil sur le site SpaccCraft, il y a des choses un peu plus concrètes à voir, et quelques ruminations sur toute ma vie.