☣️ La laideur insoluble du dock Nintendo Switch (Partie I)
Par OctoSpacc
Prudence
Le contenu de cette page a été entièrement et automatiquement traduit en français, à partir de Italiano. Il peut donc contenir toutes sortes d’erreurs.
Remarque : Cet article aurait dû d'abord expliquer les problèmes de la station d'accueil Switch, puis a continué et s'est terminé par >le développement total de mon solution alternative. La première partie était cependant assez longue et j'ai peur qu'elle éclipse la partie vraiment importante, celle de ma solution dangereusement originale. Donc, dans cet article je ne parle que de mes problèmes ; ce qui sortira plus tard sera dédié à mon bricolage.
Quiconque, comme moi, fait partie des propriétaires malchanceux d'une console Nintendo Switch sait probablement bien à quel point le dock officiel n'est pas seulement inconfortable, mais presque une blague en substance, quelque chose qui n'aurait presque pas dû exister !
Voici de quoi nous parlons
Le dock, pour ceux qui ont été parfaitement ignorants jusqu'à présent, est simplement une base propriétaire qui fournit quelques extensions à la console, dont un seul d'importance minime : la sortie vidéo.
Pour éviter de créer de la confusion ou de blâmer là où cela n'est peut-être pas dû, permettez-moi de clarifier : tout cet article tourne autour de la première édition du Dock. En fait, Nintendo a créé une version améliorée lors de la sortie de la révision OLED de la console en 2021. Je ne possède que le premier modèle (car je n'ai que la première édition de la Switch), mon expérience se limite donc à cela. Eh bien, même s'il semble que quelques problèmes mineurs aient été résolus, dans l'ensemble, le quai reste toujours sous-optimal.
Voici l'endroit où devrait se trouver le quai : à la poubelle.
Pour ce qui a commencé la fin
Cela dure depuis le proverbial premier jour, ce jour de 2017 où Nintendo a sorti cette encore une autre console strong> sur le marché, qui parmi les différentes critiques qui ont surgi à son sujet, beaucoup ont également concerné sa relation avec le quai.
La sortie vidéo est devenue moche
Le plus gros désagrément, à mon avis, est dû au fait que ce foutu dock est le seul moyen d'avoir une sortie vidéo depuis la console vers un écran externe. Nous comprenons tous ne pas vouloir mettre un port HDMI sur la tablette, c'est-à-dire sur la console elle-même, mais pourquoi nécessairement exiger le dock ?
Déjà 3 ans avant la sortie de la Switch sur le marché, soit à partir de 2014, le "standard" était largement répandu Mode alternatif DisplayPort sur connecteur USB Type-C em>", celui actuellement implémenté dans tous ces PC portables qui n'incluent pas de port HDMI, et qui permet justement de transporter, sur un un seul connecteur : suffisamment d'énergie pour charger, données vidéo et données de tous types (USB).
Si vous souhaitez ensuite disposer de ports USB supplémentaires, ou directement d'un port HDMI (pour connecter des moniteurs non DisplayPort), il existe sur le marché des hubs à moins de quelques dizaines d'euros qui conviennent à cela. cas .
Évidemment, puisque Nintendo a voulu mettre en œuvre sa solution propriétaire douteuse, connecter directement la Switch à un moniteur équipé d'un port USB-C, ou à l'un de ces adaptateurs, n'aboutira pas dans < strong>aucun signal vidéo ne soit transmis.
Nintendo s'est alors assuré de ne pas inclure de fonctions de transmission vidéo sans fil, même pas comme option secondaire, même si des programmes homebrew comme SysDVR démontre que le matériel est parfaitement capable de diffuser une vidéo via WLAN.
D'autre part, le standard Miracast existe depuis 2012 , nous avions donc largement le temps de l'implémenter dans la console, si seulement la société mère le voulait. À vrai dire, puisqu'il s'agit de quelque chose implémentable via logiciel (la seule exigence matérielle est le Wi-Fi), Nintendo n'a jamais eu de délai pour inclure une telle fonction, mais aucune mise à jour du firmware publiée au cours de ces 6 années n'a encore comblé cette lacune (ou plusieurs autres) ; quelque chose qui ne fait que confirmer la paresse de l'entreprise.
Un coup dur pour le portefeuille !
Malgré cette obsession de Nintendo de ne pas mettre en œuvre de normes généralisées – ou, pire encore, de le faire de manière incorrecte, de les réinterpréter et les casser (je n'ose pas ouvrir la bouche sur des problèmes de Switch qui dépassent la base...) - au moins le dock est inclus dans le package de la console, et le fait pas besoin d'être acheté séparément... quelque chose que je ne sais pas si je dois voir comme bon ou mauvais, étant donné que, coûtant 80 euros s'il est acheté séparément, j'imagine que son inclusion dans la boîte de la tablette < strong>impacte fortement ce qui serait autrement le coût de la console seule.
S'il est également vrai, cependant, que les critiques arrivent même là où quelqu'un propose un produit parfait, cet accessoire en plastique mérite tout son strong>mauvaise réputation. Je veux dire : tous nous, joueurs, nous serions attendus à quelque chose d'un instant meilleur, avec cette bounty de 80 €, et donc il faut dire que >les aspects négatifs de cet ornement pèsent honnêtement beaucoup plus que les côtés positifs.
Interdire les portes
Tout d'abord, je trouve cela un peu ridicule - bien que réaliste insignifiant, compte tenu de ce que proposaient les consoles concurrentes et autres appareils électroniques en général en 2017 - que la station d'accueil fournit un seul port de sortie audio-vidéo numérique (HDMI) et aucun port analogique.
Je le répète, ce n'est pas une excuse intelligente pour aller chez Nintendo avec des fourches à la main, mais c'est pour le moins décevant, étant donné que la précédente console de salon du grand N, la très décriée >Wii U, avait les deux versions.
Un manque d'entrée/sortie considéré comme un problème par bien plus de 4 chats concerne cependant le port Ethernet. Dans des domaines spécifiques, le Wi-Fi n'a jamais vraiment remplacé les connexions réseau filaires, et les jeux en font partie.
Sur Switch donc, avec les pilotes Wi-Fi d'Horizon OS (le système d'exploitation de Nintendo), ce qui veut dire dégoûtant est un compliment, et avec le manque de support pour les pilotes de partage de connexion USB (ceux qui permettent d'utiliser, par exemple, un smartphone Android comme routeur filaire), le seul moyen d'avoir une connexion < strong>Un Internet de qualité consiste à acheter un adaptateur Ethernet-USB (au moins celui-ci, heureusement, peut être générique).
Pourtant, dans ce cas, le manque d'espace n'est pas une excuse digeste pour ne pas avoir inclus beaucoup de ports... le dock à l'intérieur est > principalement de l'espace vide, plutôt que des composants électroniques, et je pense qu'il aurait été possible de faire plus (le dock OLED, en fait, a au moins un port Ethernet).
D'ailleurs : en soi, le beaucoup de plastique ABS ne serait pas un problème — au contraire, cela donne une bonne solidité et un poids par rapport au produit qui, autrement, aurait tendance à s'envoler des tables et des bureaux sans effort et serait peut-être un peu fragile.
Pour cette raison, cependant, le quai n'est pas du tout facile à transporter, principalement parce qu'il est trop grand.
Le poids, à vrai dire, n'est pas un problème à cet égard : la console seule avec les Joy-Con (les contrôleurs latéraux) l'équipait pèse déjà plus que le dock seul... tout ce lithium dans une tablette en plastique, croyez-moi, ça ressemble à du plomb.
Les dimensions, cependant, si elles semblent petites (du moins par rapport à une console fixe entière) sont problématiques si vous souhaitez apporter le dock dans un sac ou un sac à dos avec la console. Toutes les valises transportables, évidemment, ne peuvent pas réserver un espace pour la base, à moins qu'elles ne soient aussi grandes qu'une mallette.
En faisant une pause avec les mots au vent, et en parlant de chiffres, nous sommes à 238x98x13 millimètres pour la console (Joy-Con inclus), et 172x102x50 mm pour le dock : bref, ce dernier est presque 4 fois plus épais que le comprimé, ce qui constitue un problème.
Ma mallette générique (une de ces quasi-rembourrées, avec un espace pour les accessoires) mesure, une fois fermée, 249x126x52 millimètres : si elle incluait aussi un espace pour le dock, ce serait un sac polochon !
Au-delà des apparences banales
Et c'est exactement ainsi, en observant attentivement des détails toujours plus infimes afin de produire des déductions raffinées, que nous nous souvenons de quelque chose - du moins, moi et tous ces qui apprennent le bricolage et la programmation sur mon blog (très faux ?) : le la sur-ingénierie est un danger toujours au coin de la rue, lorsque vous essayez de faire quelque chose de particulier.
Murs griffus inclus !
L'un des oublis de conception qui est immédiatement apparu avec le design de la base, et qui n'aurait pas été présent du tout si seulement Nintendo avait opté pour un design plus essentiel, c'est que l'espace dans lequel la tablette Switch s'insère et repose est un peu trop étroit. Les deux faces en plastique ne sont pas si proches que cela semble étrange lors de l'insertion ou de la déconnexion de la console, mais suffisamment proches pour créer des rayures sur l'avant de la console.
Pour être honnête, aucune rayure ne peut s'accumuler dans la zone réelle de l'écran, mais en réalité seulement sur ses bords (et sur les pixels les plus extrêmes de l'écran, et c'est de là que vient la colère collective), étant donné que ce n'est que dans cette zone que le quai présente 2 saillies symétriques, qui servent de guides pour l'insertion.
Évidemment, la façade se raye uniquement parce qu'elle est en plastique : si elle avait été en verre, aucun accident ne se serait produit. Cependant, compte tenu de l'étendue du marché auquel s'adresse la console et du reste de ses caractéristiques techniques, un écran en verre aurait été inadéquat. Après tout, quiconque s'en soucie peut, comme moi, acheter un film de verre pour quelques euros et l'appliquer en un instant.
Débit d'air réduit
De nombreux jeux fonctionnant sur Switch, en essayant de maintenir un régime de performances acceptable pendant la session de jeu, travaillent au détriment des températures, qui augmentent de beaucoup (surtout sur la toute première révision de la console, qui embarque une puce plus gourmande en énergie. 1 ). D'où la nécessité pour la console de disposer d'un système de refroidissement actif, qui aspire l'air d'une petite grille à l'arrière, puis le recrache (chaud) par le haut.
Non pas que j'aie beaucoup d'expérience en physique des fluides, mais il me semble, d'après la simple utilisation de la console, que dans le dock les ventilateurs ont tendance en moyenne à tournez toujours avec plus de force qu'en mode portable, même avec la même résolution vidéo (720p) et, en règle générale, les mêmes fréquences CPU et GPU.
En effet, du fait de la façon dont la tablette repose dans sa base, la moitié de la grille arrière fait face au compartiment des câbles du dock, tandis que l'autre moitié est directement obstruée (très près du un mur en plastique). Cette première moitié, en plus d'être éventuellement partiellement obstruée par des câbles d'alimentation et vidéo, ne reçoit l'air que des deux petits espaces ouverts (à gauche et en haut) à l'arrière du quai ; et pour moi, cet air me semble peu.
Voici un modèle graphique des trous, flux d'air et câbles éventuels. La situation avec la petite calandre arrière est moche (en bleu, et hors échelle pour excès, maintenant que je le remarque) ! (Ne remarquez pas le fait que j'ai inversé le port USB-C avec celui HDMI...)
Le tourner horizontalement ?
Enfin, l'absence d'un mode de positionnement horizontal de la base est un peu stressant, ce qui serait particulièrement utile lorsque l'espace est limité et les câbles doivent être courts — comme dans les stations de jeux près de la télévision (une situation courante dans certains foyers japonais, d'ailleurs), ou même dans les stations de bureau > (mon cas ).
Si on la tourne sur son côté long, en réalité, la base reste là et la console reste connectée ; mais il suffit de tirer un peu pour le faire glisser, puis de le déconnecter.
Pour mémoire, la Wii et la Wii U, ainsi que les consoles de compétition (celles actuelles et plusieurs anciennes), ont été conçues pour pouvoir se reposer dans les deux orientations.
Il aurait été pratique d'avoir cette option, même si peut-être ce n'est pas la fin du monde, comparé aux autres tracas : aussi parce qu'il suffit d'ajouter un self -support triangulaire réalisé (ou acheté chez des vendeurs qui s'occupent de artisanat plastique) pour avoir une situation plus convenable, dans laquelle la console reste un peu inclinée avec respect à la surface d'appui de la base (et non presque parallèle).
Photo de < a href="https://www.etsy.com/uk/listing/877452299/nintendo-switch-dock-horizontal-base" rel="noopener nofollow" target="_blank">DVAMakerStudios, Etsy. /em>
Que faire
Que peut-on faire alors si cette plasticone est la cause de toutes ces maladies graves ? Nous l'avons dit plus haut : utiliser un hub USB générique, comme sur tous les appareils normaux, n'est pas possible ici.
Dock que le grand-oncle a acheté au marché...
La plupart du temps uniquement sur le Web, il existe des stations d'accueil Switch tierces à vendre, de toutes formes et tailles. Malheureusement, suite aux rapports négatifs faits par de nombreux utilisateurs après un temps d'utilisation variable, je ne les considère pas fiables du tout (même si certainement certains parmi des centaines le seront, mais qui sait lesquels !).
En raison du protocole bizarre selon lequel l'énergie est gérée entre la Nintendo Switch et ses accessoires officiels, il semble que la console puisse rompre avec des accessoires tiers qui assurent (également) la recharge. Ce qui est bizarre, pour ainsi dire, car pratiquement aucun autre appareil sur le marché doté d'un port de chargement USB ne se brise pas, sauf avec des procédures peu orthodoxes et délibérées, qui au-delà de l'utilisation d'un chargeur d'un concurrent.
Sur Amazon en particulier, cependant, vous pouvez également trouver d'autres types, en plus des clones réalisés à partir de zéro du dock :
- Les compacts qui contiennent - ou du moins, dit-on, mais cela semble être le cas en regardant les photos (la disposition des ports et les dimensions de la carte, à l'œil nu, correspondent) - la carte officielle contenue dans la base produite par Nintendo (comme celui-ci pour 24,99 €).
- La même chose que nous venons de présenter, même design, mêmes dimensions, mais sans aucune carte intégrée (comme celui-ci à 19,99 €) : ils sont < strong>kit à faire soi-même, l'idée est de prendre la carte du dock que vous avez déjà et de la monter dans ce nouveau corps. fort> li>
...et c'est ainsi que son argent a brûlé.
Quelle que soit l'option que vous choisissez, il semble que vous finissiez par payer au moins 20 euros durs juste pour du mauvais plastique, des vis, des ressorts et quelques autres bêtises. < /strong>. Même cela, en termes de prix, est tout simplement excessif, c'est le moins qu'on puisse dire ; c'est trop, point final. Tout est surfacturé, et je parie que si une des ménagères chinoises de ma boutique vendait au moins un kit de bricolage, cela coûterait à peine plus de 10 euros.
Une seule option
Au final, donc, il ne me reste qu'une seule option : le plastique, le carton, la colle, le ruban adhésif, les épingles et les élastiques. Cette fois aussi c'est l'heure du bricolage, celui à un coût totalement nul que j'aime beaucoup.
Il y a beaucoup trop de choses à dire, comme d'habitude, donc tout cela sera pour le prochain article ! J'espère que je n'ai ennuyé personne à mort aujourd'hui, sinon qui pourra un jour lire la deuxième partie...
🏷️ Notes et Références
-
Une révision matérielle silencieuse a introduit une version repensée du SoC NVIDIA Tegra X1, avec un processus de fabrication plus compact, qui fonctionne presque de la même manière que l'original, mais nécessite moins d'énergie, donc gaspille moins, et donc chauffe moins : https://wiki.wiidatabase.de/wiki/Mariko. ↩